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Star Wars 1313

Verfasst: Fr 1. Jun 2012, 16:07
von Bib Fortuna
LucasArts hat die Arbeiten an Star Wars 1313 bestätigt. Das Action-Adventure wurde im Rahmen einer aktuellen Sendung von Spike-TV angekündigt. Die Entwickler sprechen von einer düsteren, erwachsenen Spielwelt - die Story dreht sich um eine kriminelle Verschwörung. Als Schauplatz hat sich LucasArts den gefährlichsten im Star-Wars-Universum herausgesucht: Level 1313, eine unterirdische Metropole. In Star Wars 1313 schlüpfen Spieler in die Rolle eines namenlosen Kopfgeldjägers. Im Kampf verlassen sie sich gänzlich auf menschliche Fähigkeiten und ihre Ausrüstung - auf übernatürliche Jedi-Kräfte können sie in Star Wars 1313 nicht zurückgreifen.
Die Kämpfe laufen nach Angaben von LucasArts äußert actionreich ab. Für die Umsetzung des neuen Action-Adventures zeichnen verschiedene Abteilungen von LucasArts verantwortlich, darunter Lucasfilm Animation und Industrial Light & Magic. Als Grafikmotor kommt die Unreal Engine zum Einsatz. Für welche Plattformen Star Wars 1313 erscheint, ist gegenwärtig nicht bekannt. Auch über einen Release-Termin schweigt LucasArts sich noch aus.
Klingt spannend! Ein neues, besseres "Bounty Hunter".
Hoffentlich nicht nur für PC.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Fr 1. Jun 2012, 19:19
von stormtrooper1980
Endlich hat Lucas Arts die Katze aus dem Sack gelassen.
Die ersten Infos finde ich schon sehr interessant und vielversprechend.
Besonders gefällt mir das es relativ erwachsen rüber kommen soll, dass man keinen Jedi oder Sith spielt und das man demzufolge auch keine übermenschlichen Fähigkeiten hat.
Auch finde ich es bezüglich der Story positiv das man einen komplett neuen Charakter spielen soll.
Ich hoffe das in dem Spiel auch wirklich Adventure Elemente drin sind und nicht nur Action.
Kurzum bin ich auf jeden Fall schon mal positiv überrascht, da es seit KOTOR kein SW Spiel mehr gab was im Vorfeld zumindest so gute Grundvoraussätzungen hatte.

Hier auch noch ein Link zu der News von StarWars-Union:

http://www.starwars-union.de/nachrichte ... adventure/

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Sa 2. Jun 2012, 14:22
von MariaKim
Na, man sieht auf dem Konzept zu mindestens, dass es wohl im Bereich von EP4-6 spielt...endlich mal wieder eins...mir kommt all das "Clone Wars" kindergezupel zum Hals raus....

Aber warum "hoffentlich nicht für PC"`?

Re: Star Wars 1313

Verfasst: So 3. Jun 2012, 04:01
von Thijs
Nicht "NUR" für PC! Es soll ja noch Gamer geben die auf Xbox360 etc. zocken.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: So 3. Jun 2012, 12:36
von stormtrooper1980
Bisher wurde noch gar keine Plattform benannt auf der das Spiel erscheinen wird.
Ich denke es wird auf jeden Fall für den PC kommen.
Man muß allerdings abwarten ob das Spiel für die aktuelle Konsolengeneration noch kommt, was ich hoffe, oder schon für die neue Generation der Konsolen

Re: Star Wars 1313

Verfasst: So 3. Jun 2012, 13:46
von AlrikFassbauer
Bib Fortuna hat geschrieben:Die Entwickler sprechen von einer düsteren, erwachsenen Spielwelt
Gut, Star Wars Underworld war schon immer so gedacht gewesen - vielleicht auch explizit als "Gegengewicht" zum - leider - Kinderorientierten Klon-Krieg ?

Das klassische "Star Wars" verbindet ja zum Glück beide Aspekte.

Aber - worauf ich hinaus will, ist, daß Setting einer "düsteren, erwachsenen Spielwelt" sich zur Zeit heftigst im PC- und XBOX-Spiel-Bereich etabliert. Bei Wii & PSx noch nicht so.

Ich sehe und beobachte das gerade im PC-Bereich. Im Computer-Rollenspiel-Bereich gibt es nämlich *nur noch* Spiele mit einer "düsteren, erwachsenen Spielwelt". Alles andere ist ausgesrtorben. Bzw. findetz man nur im Indie-Bereich.

Und für die PC-Plattform gilt meiner Meinung nach ganz generell, daß nur noch düstere, schmutzige Spiele herauskommen. Siehe die WWII-Shooter-Welle.

Jump & Run-Spiele, oft eine Domäne der Niedlichkeit, sind praktisch ausgestorben. wenn ich "leichte Kost" für bloß so zwischendurch suche, dann muß ich mir eine Konsole anschaffen. Denn auf dem PC gibt es nur noh "Düsterware", zynisch augedrückt.

Das mag den einen freuen, für mich ist das aber schlichtweg ein Mangel an Kreativität. Monokultur. Der PC ist in meinen Augen zu einer "degenerierten Spiele-Plattform" geworden, da es dort nämlich im Prinzip nur noch Settings-Monokultur" gibt.

Thijs hat geschrieben:Nicht "NUR" für PC! Es soll ja noch Gamer geben die auf Xbox360 etc. zocken.
In den USA nur als "download-only" bzw. über Steam, wetten ?

Das ist nämlich ein weiterer Trend. Ich las heute erst, daß "Dark Souls" in den USA ausschließlich digital vertrieben werden wird, wohingegen Europa & Australien/Neuseeland eine schöne Retail-Box bekommt ...

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Mo 4. Jun 2012, 18:15
von Bib Fortuna
Ein Star Wars Produkt kommt garantiert nicht nur als Download raus, sondern in mehreren Special-limited-deluxe-collectoers-steel-digi-Packs!

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Mo 4. Jun 2012, 23:43
von stormtrooper1980
Jetzt gibt es auch eine offizielle Seite zu dem Spiel.
Allerdings sucht man neue Infos noch vergebens.

http://www.lucasarts.com/games/1313/

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Di 5. Jun 2012, 08:49
von Lafos

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Di 5. Jun 2012, 12:46
von AlrikFassbauer
Paßt damit sehr gut zur derzeitigen "Mode" in PC-Spielen.
Sieht aber auch beeindruckend aus.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Di 5. Jun 2012, 15:30
von BobaFett72
:shock: wow was für ne hammer Grafik :shock:

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Di 5. Jun 2012, 17:53
von TheGent
Nach Uncharted 3 und Max Payne 3 musste solch eine Grafik her - obwohl ich Force Unleashed II optisch soo schlecht auch wieder nicht fand - ist ja auch schon etwas älter gewesen.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Di 5. Jun 2012, 19:40
von AlrikFassbauer
Ich bin da mehr und mehr Retro-Gamer. Ich hätte mir gerne Terraria gekauft wenn ... ja, wenn es nicht an Steam gekoppelt wäre ...

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Mi 6. Jun 2012, 00:17
von stormtrooper1980
Grafisch absolut top.
Allerdings muß man wirklich noch abwarten bis man mehr Infos Bilder und Filmchen gesehen hat.
Grafik alleine macht noch kein gutes Spiel und ehrlich gesagt habe ich nach den beiden "In game" Videos ein wenig bedenken, dass wir hier einen aufgemöbelten "The Force Unleashed" Clon bekommen werden was mich wiederum enttäuschen würde.
Ich hoffe das es wirklich ein wenig adventure lastiger wird, am besten in einer offenen Welt

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Do 7. Jun 2012, 19:01
von Bib Fortuna

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Do 7. Jun 2012, 19:06
von Rookie One
Ich hoffe ja immernoch auf JK 4 bzw. Dark Forces 5 und Republic Commando 2. :(

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Fr 8. Jun 2012, 10:35
von Bib Fortuna
Dark Forces 5?
Gabs da mehr Teile?

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Fr 8. Jun 2012, 12:06
von stormtrooper1980
Bib Fortuna hat geschrieben:Dark Forces 5?
Gabs da mehr Teile?
"Dark Forces 5" würde es heißen, wenn man den Namen "Dark Forces" beibehalten hätte.
Da man den Nachfolger von "Dark Forces" nun "Jedi Knight" nannte passt die Bezeichnung also nicht wirklich.

Das ist die "Jedi Knight" Spielereihe die eben mit "Dark Forces" begonnen hat:
1. Dark Forces
2. Jedi Knight
3. Jedi Knight 2 Jedi Outcast
4. Jedi Knight Jedi Academy

Merkwürdigerweise hat man bei dem "Jedi Knight Jedi Academy" in dem Titel auch nicht die 3 eingebunden.

Nun aber zu 1313:

Ich habe hier noch eine Neuigkeit auf SWU gefunden:

http://www.starwars-union.de/nachrichte ... atzhalter/

Ich finde das ganz gut, da in den gezeigten Videos der Held schon sehr nach Starkiller aus TFU aussah.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Fr 8. Jun 2012, 13:27
von AlrikFassbauer
Dark Forces
Dark Forces : Jedi Knight
Dark Forces : Jedi Knight : Mysteries Of The Sith
Dark Forces : Jedi Knight : Jedi Outcast
Dark Forces : Jedi Knight : Jedi Academy

Das wäre eigentlich die "richtige" Namensnennung ;) - wobei "Mysteries Of The Sith" das Add-On zum vorherigen war.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Fr 8. Jun 2012, 13:50
von stormtrooper1980
AlrikFassbauer hat geschrieben:Dark Forces
Dark Forces : Jedi Knight
Dark Forces : Jedi Knight : Mysteries Of The Sith
Dark Forces : Jedi Knight : Jedi Outcast
Dark Forces : Jedi Knight : Jedi Academy

Das wäre eigentlich die "richtige" Namensnennung ;) - wobei "Mysteries Of The Sith" das Add-On zum vorherigen war.
"Mysteries Of The Sith" habe ich deshalb weggelassen, weil es halt nur ein Add-On ist, allerdings ein sehr gutes.

Bei meiner Titelliste habe ich mich an die offiziellen Titel gehalten wie sie auch auf den Verpackungen stehen.
Deshalb habe ich auch ab "Jedi Knight" kein "Dark Forces" davorgesetzt.
Natürlich wäre mir deine Namensgebung der Reihe auch lieber aber sie ist halt nicht offiziell.
Auf Deutschland bezogen ist es aber vielleicht auch gut so, da "Dark Forces" unverständlicherweise bis heute noch indiziert ist.
Das hätte dann bei den Nachfolgern nur für Probleme gesorgt wenn sie "Dark Forces" im Titel gehabt hätten.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Fr 8. Jun 2012, 20:57
von AlrikFassbauer
Genau.

Ich habe diese "Langnamen" auch leicht ironisch gemeint aufgeschrieben, denn : Wer denkt sich schon solche Bandwurmnamen aus ? ;)

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Fr 8. Jun 2012, 21:43
von stormtrooper1980
Ich glaube was diese Bandwurmnamen betrifft liegt
"Star Wars - Knights of the old Republic 2 - The Sith Lords", so der komplette Name, ganz weit vorne mit dabei. :lol2:

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Fr 8. Jun 2012, 23:47
von Thijs
stormtrooper1980 hat geschrieben:
AlrikFassbauer hat geschrieben:Auf Deutschland bezogen ist es aber vielleicht auch gut so, da "Dark Forces" unverständlicherweise bis heute noch indiziert ist.
Das hätte dann bei den Nachfolgern nur für Probleme gesorgt wenn sie "Dark Forces" im Titel gehabt hätten.
:dontknow:

Kurz nach seiner Veröffentlichung wurde das Spiel in Deutschland von der damaligen Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften indiziert. Zwar wurde die Indizierung 1998 aufgehoben, eine Alterskennzeichnung erhielt das Spiel allerdings nicht.

Quelle: Wikipedia.de

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Sa 9. Jun 2012, 12:31
von Bib Fortuna
Hab Dark Forces auf der PS1 gespielt, aber bin glaub ich am Endgegener gescheitert.
In Dark Forces hatte man aber keine Jedi-Macht oder?
In sofern macht der neue Name ja auch schon Sinn.
Oder bauen die storytechnisch aufeinander auf?

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Sa 9. Jun 2012, 14:31
von AlrikFassbauer
Die bauen schon Storytechnisch aufeinander auf, aber der Protagonist weiß in Teil noch nix davon.
Das lernt er erst alles in Teil 2.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: So 10. Jun 2012, 20:20
von Bib Fortuna
Ach was, das ist der gleiche Protagonist, dann ist das mit der Namensänderung ja noch komischer. :scratch:

Mir liegen Ego-Spiele leider nicht so, ich sehe lieber die Figur, die ich steuere.
Darum bin ich über die Third-Person-Perspektive von 1313 ganz froh, solange es nicht nur zuviel Geballer gibt.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: So 10. Jun 2012, 20:58
von Aden
Hört sich wirklich gut an na mal gucken ob Lucasarts hält was das Spiel verspricht.
Bisher war eigentlich jedes Star Wars Spiel cool. Hoffentlich kommt bald mal eine Fortsetzung von Republic Commandos raus,dieses Spiel hatte eine fürs Star Wars untypisch düstere Atmosphäre...ich sag nur die Trandos in dem "verlassenen" Kreuzer überall Mynocks..hach war schon geil :)

Re: Star Wars 1313

Verfasst: So 10. Jun 2012, 22:46
von AlrikFassbauer
Ich fand die MIssion am Ende des verlassenen Schiffes hammerhart ... Etwas ZU realistisch in meinen Augen ... So ein "Koffer" kann nicht wirklich andauernd hammerharte Super-Battledroids "ausspucken", dazu ist der "Koffer" einfach zu klein ...

Die Wookie-Mission habe ich gar nicht weitergespielt, da mit der zu schützende Wookie einfach zu oft gestorben ist, und das hat mir den Spaß am Spiel geraubt ...

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Mo 11. Jun 2012, 12:20
von Bib Fortuna
Schwer sind die SW-Games ja auch immer, selbst auf leicht hatte ich bei TFU so einige Frust-Momente.
Hoffentlich schraubt man bei 1313 den Schwierigkeitsgrad etwas runter, soll schon fordern aber nicht frusten.
Und mehr Abwechslung als bei TFU wünsche ich mir.
Vielleicht mal wieder ein Schiff/Speeder/Gleiter lenken und auch ein paar fordernde Rätsel.

Re: Star Wars 1313

Verfasst: Do 14. Jun 2012, 04:40
von Thijs
Bin damals beim Sternenzerstörer einfach nicht weitergekommen.