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TURBOLASER Diorama - 15.07.2013 - MOTION-PLAQUE

Verfasst: Mo 15. Jul 2013, 12:54
von Homecine
Wenn auch etwas "verspätet": danke euch für die tollen Kommentare :D

Am Wochenende habe ich mal wieder "alte Projekte" wiederbelebt und für das TURBOLASER-Diorama
eine angepaßte Version der "MOTION-PLAQUE" (ein weiterer Prototyp) zusammengebaut.

Für diejenigen die das Teil bzw. die Idee dazu noch nicht kennen:

Es handelt sich dabei um eine Videoplayer (ohne Ton) der per Einknopfbedienung (AN/AUS) beliebige
DIVX Videos (400x240 Pixel, max. 128MB) als "Loop" abspielt. Die Bildschirmdiagonale beträgt ca. 8cm,
die Tiefe des Gerätes ca. 2cm. Die Stromversorgung erfolgt über einen Eingebauten Akku der per USB
Schnittstelle gelanden werden kann. Die Spieldauer pro Akku-Landung beträgt ca. 2-3 Stunden.

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Wer noch etwas mehr zur Idee und Technik wissen möchte kann hier weiterlesen : http://maxx-replicas.jimdo.com/coming-soon/ ;-)

Re: TURBOLASER Diorama - 15.07.2013 - MOTION-PLAQUE

Verfasst: Mo 15. Jul 2013, 13:18
von Revenant12
Mesch das ist Hammer mal wieder und passt so was von ....keine Worte. Sowas möchte ich auch haben inkl. Laser :mrgreen: :mrgreen: Supper schön

Re: TURBOLASER Diorama - 15.07.2013 - MOTION-PLAQUE

Verfasst: Mo 15. Jul 2013, 18:57
von Durchde
Geile Idee!

Re: TURBOLASER Diorama - 15.07.2013 - MOTION-PLAQUE

Verfasst: Mo 15. Jul 2013, 19:27
von geisT
Boah, du knallst aber auch immer Dinger raus.... :drunken:

Re: TURBOLASER Diorama - 15.07.2013 - MOTION-PLAQUE

Verfasst: Di 16. Jul 2013, 16:25
von Thijs
Tolle Umsetzung!

TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Fr 6. Sep 2013, 14:18
von Homecine
Danke fürs nette "Feedback" :) :) :)

TEIL 12 und 13:

Da ich bei einem anderen Turbolasermodell gesehen hatte, dass dieses mit einer Dreh- und Schwenkmechanik ausgestattet war mußte sowas auch für mein Modell her.
Unglücklicherweise mußte ich wieder sehr viel vom Turm zerlegen und umbauen damit der "USB Raketenwerfer" (gabs bei Ebay für ein paar Euro) genau hineinpaßt und
auch beim Drehen und Schwenken nichts klemmt. Auch wenn man es nicht sieht, waren es doch 3 Abende bis alles so gepaßt hat wie es soll und auch jetzt richtig funktioniert.
Gesteuert wird das ganze per PC. In einer zukünftigen Version (wenn ich nochmal einen "TURM" baue") wird das Ganze dann auch per Smartphone steuerbar sein.

Zusätzlich werde ich noch 2 TIE-Fighter um den Turm "fliegen" lassen da dies imho ganz nett aussieht. Die TIE's sind Revell Easykit Pocket Modelle, die ich aber komplett neu
lackiert und auch die Flügelränder etwas überarbeitet habe. Ich habe die Modelle noch nicht verklebt, da ich später vielleicht noch eine Beleuchtung einbauen will. Für die CON
reicht es zeitlich leider nicht mehr mit der Beleuchtung in den TIE's...

Mehr Bilder gibts hier : http://maxx-replicas.jimdo.com/making-o ... ser-tower/

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Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Fr 6. Sep 2013, 19:26
von Biker Scout
Super Umsetzung :)
Bin gespannt auf das Gesamtbid :lol2:

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Sa 7. Sep 2013, 00:08
von darth-jack
Das Schirmchen auf der Cocktailkirsche reicht dir wohl nicht?
Ich bin mal wieder gespannt.

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Sa 7. Sep 2013, 08:29
von Durchde
Surfe gleich zu Deiner Seite um mir alles in ruhe anzusehen. Mensch, da bekommen wir aber so einiges auf der Rebel Con geboten!

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Sa 7. Sep 2013, 12:43
von MasterFliessie
Wer paßt eigentlich auf meinen Verkaufstisch auf, während ich sabbernd vor deinen Modellen rumrobbe?

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: So 8. Sep 2013, 09:04
von Durchde
MasterFliessie hat geschrieben:Wer paßt eigentlich auf meinen Verkaufstisch auf, während ich sabbernd vor deinen Modellen rumrobbe?
Bring Dir doch ein Fernglas mit ! ;-)

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Mo 9. Sep 2013, 17:05
von Homecine
Danke euch :)
Durchde hat geschrieben:
MasterFliessie hat geschrieben:Wer paßt eigentlich auf meinen Verkaufstisch auf, während ich sabbernd vor deinen Modellen rumrobbe?
Bring Dir doch ein Fernglas mit ! ;-)
Ich bring doch auch was mit, was der Markus von seinem Verkauftisch auch ohne Fernglas gut sehen kann ;-) :

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(Baubericht folgt demnächst...)

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Mo 9. Sep 2013, 17:21
von MasterFliessie
Ich weiß, aber da werde ich wahrscheinlich auch auf Knien vor rumrutschen müssen...

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Quelle: http://www.motor-talk.de

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Mo 9. Sep 2013, 17:46
von Durchde
Krass, passend zu den 4.inch Figuren !!!

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Mo 9. Sep 2013, 22:58
von darth-jack
Thomas, dass war doch eine Überraschung!
Aber ich freu mich trotzdem :D

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Mo 9. Sep 2013, 23:08
von MasterFliessie
Du kennst unseren Haufen doch, daß ist doch schon (spätestens) seit der CEII hinter vorgehaltener Hand, beim Bier gerüchtelt worden...

und das mindert die Vorfreude nicht im Geringsten.

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Di 10. Sep 2013, 00:02
von darth-jack
Traschtanten, schlimmer wie jedes Kaffeekränzchen.

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Di 10. Sep 2013, 08:48
von Homecine
MasterFliessie hat geschrieben:Du kennst unseren Haufen doch, daß ist doch schon (spätestens) seit der CEII hinter vorgehaltener Hand, beim Bier gerüchtelt worden...
darth-jack hat geschrieben:Traschtanten, schlimmer wie jedes Kaffeekränzchen.
....hätte mich auch gewundert wenn's anders gewesen wäre....:mrgreen:

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Di 10. Sep 2013, 08:58
von MasterFliessie
Ich wiederhole: das wird nicht im Mindesten die Ehrfurcht und das Staunen in den fröhlichen kleinen Kindergesichtern auf der Rebel Con mindern... ;-)

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Di 10. Sep 2013, 23:46
von darth-jack
Baumstreichler :D

Natürlich rockt der 4Inch-Turbo-Laser-GTI-16V-Tower ;-)

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Mi 11. Sep 2013, 06:40
von MasterFliessie
Das heißt Baumschmuser... ;-)

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Mi 11. Sep 2013, 09:04
von Yargh Oshca Craam
Traschtanten und Baumschmuser- was es nicht alles jibet. :)
Mein Neid sei Euch gewiss, dass ihr die Werke life sehen könnt. :(

Re: TURBOLASER Diorama - 06.09.2013 - TIE's und Drehmotor

Verfasst: Mi 11. Sep 2013, 12:52
von Ra
Yargh Oshca Craam hat geschrieben: ... Mein Neid sei Euch gewiss, dass ihr die Werke life sehen könnt. :(
*ANSCHLIES* :shaking:

TURBOLASER Diorama - 11.09.2013 - TIE Fighter "Addon" Base

Verfasst: Mi 11. Sep 2013, 19:11
von Homecine
Danke euch für die vorab Lorbeeren zum XXL Turbolaser :oops: :)

Aber bevor es mit dem XXL Turm los bzw. weitergeht gibts heute nochmal ein Update zum Turbolaser Diorama.

Nach vielem hin und her probieren wie ich die beiden TIE's am besten auf der Turmbase platziere, bin ich zu
den Ergebnis gekommen, dass die TIE's leider nicht so richtig aussehen, wenn diese direkt am Turm bzw. auf
dessen Grundplatte stehen.

Daher habe ich kurzentschlossen ein passende Addon-Base angefangen zu bauen, die man nach belieben vor, neben oder
hinter den Turm stellen kann oder natürlich auch komplett separat. Die Addon Base wird noch Detailbemalt und weiß foliert
damit sie zur Turmbase passt. Die TIE's habe ich auf Mini-Sockel gestellt damit man diese individuell platzieren kann.

Evtl. mache ich noch einen speziellen "Base-Streifen" den man bei Bedarf auf den weißen Zwischenraum legen kann
wenn man beide Basen direkt nebeneinander stellt. Sieht dann eher aus wie aus einem "Guß" ohne weißen Zwischenraum bzw. Rand.

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Und für alle die leider nicht zur CON kommen können (wirklich Schade) gibt's hier vor der CON noch Bilder vom den fertigen Modellen.

Re: TURBOLASER Diorama - 11.09.2013 - TIE Fighter "Addon" Ba

Verfasst: Mi 11. Sep 2013, 22:38
von darth-jack
Freue mich schon das komplett zu sehen.

Re: TURBOLASER Diorama - 11.09.2013 - TIE Fighter "Addon" Ba

Verfasst: Do 12. Sep 2013, 06:23
von jobiwan
Bin sprachlos..... :!: :!: :!:

Hammer!!!

Re: TURBOLASER Diorama - 11.09.2013 - TIE Fighter "Addon" Ba

Verfasst: Do 12. Sep 2013, 09:58
von Durchde
Sehr gut gelöst! Ich hatte mich schon gefragt wie Du das lösen möchtest.
Denke das sieht späte großartig aus

Re: TURBOLASER Diorama - 11.09.2013 - TIE Fighter "Addon" Ba

Verfasst: Do 12. Sep 2013, 10:19
von Schmendrik
Wenn Du jetzt in den Geschützturm noch zwei pc-gesteuerte Laserpointer einbauen würdest ..... :drunken:

Re: TURBOLASER Diorama - 11.09.2013 - TIE Fighter "Addon" Ba

Verfasst: Do 12. Sep 2013, 21:50
von Biker Scout
Wahnsinn, Du hast echt drauf ;-)

TURBOLASER Diorama - 22.09.2013 - fertiges Modell

Verfasst: So 22. Sep 2013, 21:59
von Homecine
Schmendrik hat geschrieben:Wenn Du jetzt in den Geschützturm noch zwei pc-gesteuerte Laserpointer einbauen würdest ..... :drunken:
...auf was für Ideen Du wieder kommst...:mrgreen: ...war für die CON dann doch zu "gefährlich" und
ich habs dann bei einfachen LEDs (noch ohne "Strom") belassen.

Hier nun die Bilder des fertigen Modells :http://maxx-replicas.jimdo.com/projekte ... r-diorama/

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