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CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Mi 18. Apr 2012, 20:09
von Cairyn
So, nachdem das Thema 3D-Druck / Figuren selber machen im anderen Thread aufgekommen ist, habe ich mich halt daran versucht (angekündigt hatte ich es ja schon). Dies ist das erste Experiment, also hält sich alles noch im Rahmen. Ich habe das Thema erst mal vorsichtig angegangen mit handlichen, relativ einfachen Teilen, um die Materialeigenschaften zu erkunden.

Projekt Eins: Fambaa ergänzen.

Zum Fambaa gibt es bekanntlich im Film zwei Varianten, eines mit dem Schildgenerator, eines mit dem Energiestrahler. Hasbro hat nur das erstere komplett herausgebracht, aber den Strahler gibt es auch, als Teil einer Jar Jar Binks Deluxe-Figur. Maßstäblich paßt es, aber aus unerfindlichen Gründen besitzt der Strahler keine Befestigungsmöglichkeit auf dem Fambaa - das Verbindungsteil war Big H wohl zu teuer. Also sitzt der Strahler nur sehr locker auf dem Fambaa-Sattel.

Teil 1 zum Drucken: Ein zylindrisches Verbindungsstück, das unten in den Sattel und oben in den Strahler paßt!

Außerdem ist der Strahler mit Handgriff und Kanone so gestaltet, daß Jar Jar dahinter stehen und das Teil "bedienen" kann. Im Film war die Halbkugel, in der das "Steuer" bei Hasbros Teil sitzt, eine ganze Kugel, in der ein Gungan-Pilot saß. Das läßt sich so nicht nachbilden; wie bei den alten Gunship-Geschützen ist auch hier der Maßstab so daneben, daß eine Figur niemals reinpaßt. Außerdem gibt es kein völlig durchsichtiges Druckmaterial.

Teil 2 zum Drucken: Eine Halbkugel, die den Strahler nach hinten vervollständigt, mit Ornament und einem kleinen Loch, durch das man den "Abzug" noch betätigen kann!

Dazu habe ich eine Low-Poly-Version dieser Halbkugel und einen ersten Versuch eines Alien-Kopfes in den Druck gegeben. Hier das Ergebnis, rechts die finalen Teile, links die experimentellen:

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Das ist das Verbindungsstück (steht auf dem Kopf, der Sattel ist enger als der Strahler):

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Etwa 2cm im Durchmesser. Ausgemessen mit Rohrschiebelehre, modelliert in Cinema4D. Man sieht noch die polygonale Unterteilung der Rundung, aber für den praktischen Gebrauch macht das nichts. Merkwürdigerweise ließ sich in der mittleren, breitesten Scheibe kein Loch einbauen - das verschwand beim Hochladen immer, obwohl alle Polygone korrekt ausgerichtet, verbunden und optimiert waren. Hrrrrrm.

Das ist die Halbkugel für den Strahler:

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Etwa 4.5cm im Durchmesser. Modelliert in Cinema4D, dann in Sculptris mit einer ornamentalen Oberfläche versehen. Stellte sich als nicht ganz einfach heraus, da die automatische Unterteilung von Sculptris die scharfe Unterkante ruiniert hat. Ich mußte also noch mal in C4D nachkorrigieren. Und das Maskierungswerkzeug in Sculptris habe ich anscheinend nicht so ganz verstanden :dontknow:

Das ist die Low-Poly-Version der Halbkugel:

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Deutlich zu sehen sind die Polygone der Kugeloberfläche. Die scharfen Kanten, auch die der extrudierten Polygone, verschwimmen etwas, aber längst nicht so sehr wie die Phong-Glättung im 3D-Programm glauben macht. Zu empfehlen ist, beim Modellieren die Phong-Glättung komplett abzuschalten, so daß alle Polygone klar sichtbar sind.

Die Makro-Bilder sind nachbearbeitet und heben die Oberflächenbeschaffenheit stark hervor; die Teile fassen sich in Wahrheit rauh an, sind aber nicht so bröselig, wie man denken mag :mrgreen: Ein glattes Plastik wie aus der Spritzgußmaschine kann man hier aber nicht erwarten.

Das benutzte Material ist das billigste angebotene; den Alien-Kopf werde ich mit ein paar Verbesserungen noch mal in einem höherwertigen Material machen lassen. Für die größeren Teile ist dieses Material durchaus ausreichend.

(Fortsetzung folgt...)

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Mi 18. Apr 2012, 20:57
von Cairyn
So, jetzt geht es ans Eingemachte. Man nehme ein Fambaa...

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Nein, ich weiß nicht, wie man eine einmal montierte Schildgenerator-Trommel wieder von einem Fambaa runterbekommt, deshalb mußte ich mir hierfür ein noch nicht zusammengebautes beschaffen.

In die Befestigung für die Trommel...

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...kommt das maßgeschneiderte 3D-Druck-Teil...

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...und darauf der Strahler...

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Das übliche Hasbro-Ärgernis: Das Teil sitzt nicht bündig am hinteren Sattelteil, und der Fuß ragt vorne und an den Seiten über. Setzt man den Strahler lose auf, kann man ihn hinten bündig anlegen, aber auch dann passen die Seiten nicht so wirklich.
(Da fragt man sich doch glatt, ob Hasbro diese Kombination tatsächlich so geplant hat, oder ob der Strahler nur zufällig paßt...)
Wenn man sich die Mühe machen will, kann man den Fuß des Strahlers auch noch mal in 3D nachmodellieren, oder die nicht ganz ideale Verbindung mit einem Stoffdeckchen kaschieren. Letzteres würde die identischen Fambaas auch noch ein bißchen mehr unterscheiden...

Damit man den Auslöser des Strahlers / der Kanone noch bedienen kann, kommt ein praktisches Drahtschleifchen zum Einsatz...

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...dessen Ende durch das vorgesehene Loch im 3D-Teil gezogen wird...

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Leider muß man die Halbkugel letztlich mit Sekundenkleber anbringen, da der sehr schmale Rand der Originalhalbkugel die einzige Befestigung ist. Ich habe über alternative Befestigungen nachgedacht, aber mit Klammern, Hebelchen oder Gummis ist hier kein Staat zu machen.

Das 3D-Teil besitzt in den 4 Windrichtungen an der Innenseite kleine Vorsprünge, damit man mehr Kleber auftragen kann. Eine in die Kugel ragende Innenkante wäre noch besser gewesen. 'sssssu sssspät...

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Paßt, wackelt und hat Luft. Das Drahtende unter der Kugel kann man sicher noch irgendwie anders gestalten, und natürlich möchte man die Kugel (inklusive dem Originalstück) auch noch anmalen. Aber dazu muß ich erst mal mit passender Farbe experimentieren, die das poröse Material nicht sofort aufsaugt.

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Bereit zum Einsatz gegen die Droidenarmee! (Ja, das ist mein Küchenschrank im Hintergrund. Das Fambaa ist größer als meine Fotopappe...)

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Mi 18. Apr 2012, 21:30
von Imperator
Ich bin die ganze Zeit am überlegen wo ich diese Möglichkeit des 3D Drucks endlich mal anwenden kann, die Möglichkeiten sind so vielfältig, das ich noch nicht an Plastikspielzeug dabei gedacht habe... ;)
Tolle Lösung! Jetzt noch viel Erfolg beim anmalen!

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Mi 18. Apr 2012, 21:58
von Durchde
Der Hammer! Was man nicht alles selber machen kann.
Ich bin immer wieder von den im Forum gezeigten Möglichkeiten überrascht ...

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Mi 18. Apr 2012, 22:50
von Horst-Wan-Kenobi
Genial! :D

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Do 19. Apr 2012, 11:07
von Homecine
Cairyn hat geschrieben: Deutlich zu sehen sind die Polygone der Kugeloberfläche. Die scharfen Kanten, auch die der extrudierten Polygone, verschwimmen etwas, aber längst nicht so sehr wie die Phong-Glättung im 3D-Programm glauben macht. Zu empfehlen ist, beim Modellieren die Phong-Glättung komplett abzuschalten, so daß alle Polygone klar sichtbar sind.
(Fortsetzung folgt...)
Toller Beitrag und Danke auch für die aussagekräfigen Bilder :)

Das mit der Phong-Glättung erkläre ich mir so, da dieses Feature eine spezielle "Licht/Schatten-Berechnungsmethode" ist und somit keinen Einfluß auf das eigentliche 3D Modell (dessen Polygon-Daten) hat.
Der 3D Drucker richtet sich ausschließlich nach den XYZ/Polygon-Daten. Daher wie von Dir beschrieben alles ohne "Glättung" konstruieren.

Bei wem hast Du denn drucken lassen ?

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Do 19. Apr 2012, 12:27
von Cairyn
Homecine hat geschrieben:Das mit der Phong-Glättung erkläre ich mir so, da dieses Feature eine spezielle "Licht/Schatten-Berechnungsmethode" ist und somit keinen Einfluß auf das eigentliche 3D Modell (dessen Polygon-Daten) hat.
Der 3D Drucker richtet sich ausschließlich nach den XYZ/Polygon-Daten. Daher wie von Dir beschrieben alles ohne "Glättung" konstruieren.

Bei wem hast Du denn drucken lassen ?
Richtig, Phong- (oder Gouraud-)Shading glättet nur optisch unter Zuhilfenahme der Normalen der angrenzenden Polygone. Die Polygone bleiben flach und "scharfkantig".
Ebenso sollte man natürlich auch keine Texturen verwenden - Bumpmapping, Normalen-Mapping oder sogar Displacement-Mapping gibt es ja im fertigen Druckmodell nicht.

(Displacement-Mapping unterteilt und verschiebt zwar tatsächlich die Polygone, aber erst zur Renderzeit, sprich, in einem OBJ-Export hat es keine Wirkung.)

Es gibt allerdings tatsächlich die Möglichkeit zum farbigen Druck - das spart das spätere Bemalen. Dafür steht aber nur ein bestimmtes Material zur Verfügung.

Gedruckt habe ich bei Shapeways. Gesamtkosten ca. 40 Euro (inklusive Porto, das schlägt bei Kleinbestellungen heftig zu Buche, daher sollte man immer mehrere Objekte gleichzeitig bestellen).

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Sa 21. Apr 2012, 15:03
von Cairyn
So, und zur Feier des Samstags noch schnell der Abschluß. Zum Bemalen der Kugel (der ganzen, nicht nur des 3D-gedruckten Teils) habe ich ein dunkles Grün genommen, das dann auch beim Fambaa für das Kopfgeschirr und den Sattelsockel herhalten mußte. Am Fambaa habe ich dann noch einige Gurtdetails mit einem helleren Braungrün hervorgehoben. Es macht wirklich einen besseren Eindruck, wenn das Geschirr nicht durchgehend in den gelieferten zwei Farben gestrichen ist - andererseits wollte ich auch nicht zuviel ändern, um das Originalfambaa daneben nicht zu schlecht aussehen zu lassen.

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Wenn man es wirklich darauf anlegt, könnte man das helle Braun durch Ocker ersetzen, die Gurte in dunklerem Braun halten, und die Schnallen silber oder kupfer nacharbeiten. Angesichts der luschigen Standardbemalung des Fambaas kann es nur besser werden. Dann müßte ich aber auch das andere Fambaa sowie die Kaadus und das Falumpaset aufhübschen. Und ein Tropfen dicken Fimo-Lacks für die Augen und Zähne, um etwas Feuchtigkeit zu simulieren und ein nettes Glanzlicht hineinzukriegen...
Mal sehen, vielleicht später...

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Was mir nicht gefallen will, ist die Qualität der Farbe (Revell Email Modellbaufarbe). Nimmt man sie mit zu großer Verdünnung, zerläuft alles, besonders auf dem glatten Plastik des Energiestrahlers. Nimmt man sie zu dick, kommt es zu unansehnlichen Pinselstrichen. Zudem neigt diese Mattfarbe dazu, glänzende Stellen zu bilden, so daß man ggf. mehrmals streichen muß.
Auf dem Kopf ist die Einfärbung recht gut gelungen...

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...an der Kugel hingegen sieht man unerwünschten Glanz und Auftragsspuren. Im Foto sieht es schlimmer aus als in der Realität, so daß ich jetzt nicht gleich zum Schleifpapier greife, aber ich bin nicht wirklich zufrieden. Eine Art unsichtbarer Grundierung wäre vorteilhaft.

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Schließlich noch zur Bemalung des 3D-Teils: wie erwartet, saugt es die dünnere Farbe auf wie ein Verdurstender. Man muß auch hier schon mit etwas dickerem Auftrag leben und die Farbe sehr gründlich verteilen. Beim nächsten Teil werde ich es mit transparenter Grundierung vollsaugen lassen, ansonsten kann man vermutlich keine scharfen Kanten malen (in diesem Fall nicht wichtig, da die ganze Halbkugel in einer Farbe gehalten ist).

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Sa 21. Apr 2012, 15:26
von Jawatechniker
klasse Arbeit :thumbup:

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Sa 21. Apr 2012, 20:23
von Horst-Wan-Kenobi
Sauber! :D

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Sa 21. Apr 2012, 23:20
von Revenant12
Sieht gut aus gefällt....

Re: CAD 3D-Druck - Ein Fambaa ergänzen

Verfasst: Di 8. Mai 2012, 23:07
von stormtrooper1980
Wow, absolut genial was du da geschaffen hast