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Das "richtige" Werkzeug (für Anfänger)?

Verfasst: Do 1. Apr 2010, 10:14
von Spearhead24
Ich liebäugle mal wieder mit Figuren-Customizing, dabei kommt man ja nicht sonderlich weit, ohne am Material rumzuschnibbeln/-feilen usw.
Wäre daher für Tipps dankbar, was zur Grundausstattung gehören sollte bzw. ob es evtl. ganz konkrete Werkzeug-Sets gibt, deren Anschaffung sich lohnt. Also nicht unbedingt (gutgemeinte) Tipps á la "geh' mal in den Baumarkt und kauf dir irgendwas". ;)

Außer
viewtopic.php?p=103939#p103939
hab' ich hier leider nichts gefunden...

Re: Das "richtige" Werkzeug (für Anfänger)?

Verfasst: Do 1. Apr 2010, 23:13
von moognoir
Also mit einem Dremel bewaffnet solltest Du schonmal einiges ausrichten können, gibt viele brauchbare "Aufsätze" dafür. Wenn Du eher gerne ohne Motor arbeitest, wäre ein handliches Multitool sicher brauchbar. Feile, Skalpell, Säge braucht man ja quasi immer.

Ansonsten könnt ich noch eine Stirnbandlupe empfehlen, natürlich nur wenn Du keine Adleraugen hast aber wert auf Präzision legst.

Am Ende kommt es aber immer darauf, an was für Arbeiten Du gedacht hast... auch mit Lötkolben und Stichsäge kann man Customizen! :albino:

Re: Das "richtige" Werkzeug (für Anfänger)?

Verfasst: Di 6. Apr 2010, 15:08
von Custommodellbau
Hallo, also das hängt vo den Sachen ab die Du machen möchtest, denk ich mal.

Dremel oder wenn der zu teuer ist ein NoName Produkt tut es natürlich auch, Schlüsselfeilen,Große Feilen, Skalpelle, fürs aussägen am besten eine Dekupiersäge,Dann am besten ne große Grabbelkiste mit Schrottteilen von Modellen usw ( hilft ungemein )....
Farbe ... Hm ??? am besten wäre natürlich eine Airbrush Anlage, aber für den Anfang reichen natürlich gute Pinsel aus.
Wen Du weitere Fragen hast... frag einfach
BG

Re: Das "richtige" Werkzeug (für Anfänger)?

Verfasst: Di 6. Apr 2010, 16:12
von Spearhead24
danke euch soweit :)

mir geht's erstmal ums Figuren-Umbauen, da denke ich mal an Notwendigkeit zu Bohrer, Skalpel, Feile etc. - und unmotorisiert ist vielleicht zu Beginn angemessener... ;)
wenn die Ausrüstung dann auch für Vehikels und Dioramen taugt, umso besser...

Re: Das "richtige" Werkzeug (für Anfänger)?

Verfasst: Di 6. Apr 2010, 20:36
von moognoir
Um leichter die Extremitäten aus dem Torso zu bekommen (ohne ihn aufzubrechen) hat sich wohl die "Boil'n Pop"-Methode bewährt (habs aber nie selber probiert). Dazu wird eine (Vintage?) Figur in einen Topf mit kochendem Wasser gelegt bis das Plastik weich geworden ist. Danach sollen sich die Arme/Beine/Köpfe leichter rausziehen lassen und auch wieder einbringen lassen. Wie lange die Figur dafür braucht und was die Farben dazu sagen, können Dir sicher die Cutomizer hier besser defenieren...

Dokumentiere doch mal deine ersten Schritte mit Bildern. Sicher interessant, was dabei so rauskommt.

Re: Das "richtige" Werkzeug (für Anfänger)?

Verfasst: Di 6. Apr 2010, 21:01
von Spearhead24
danke, aber das habe ich schon durch ;)
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vieles lässt sich gut auseinander nehmen, aber nicht wieder zusammenfügen :(
deshalb also jetzt die chirurgische Variante :twisted:

Re: Das "richtige" Werkzeug (für Anfänger)?

Verfasst: Di 6. Apr 2010, 21:06
von moognoir
Ui! Das kommt davon, wenn man sich nachträglich nicht immer alles durchliest. :oops: :D